Léo Fenoll

Bienvenue sur mon CV numérique et portfolio !
Vous y trouverez plusieurs de mes créations,
diplômes et compétences.

CV                                 Portfolio

Qui suis-je?

Leo Fenoll

Léo Fenoll, directeur général chez SideRift, studio de jeu vidéo basé à Lyon fondé par 2 collaborateurs et moi-même. Je possède un DU de Level Design, un DUT en informatique (qui m'a permis entre autres de créer ce site) et une licence d'arts du spectacle parcours Théorie et pratique du cinéma et de l'audiovisuel.
Je me suis rendu durant l'année scolaire 2018-2019 au Japon pour apprendre la langue japonaise. Passionné de jeux vidéo, de musique, de cinéma. J'aime créer de nouvelles œuvres musicales et cinématographiques, seul et en équipe.

Jeu Vidéo


Voodolls


Avril 2021 - Mai 2023

Voodolls est le premier projet du studio SideRift. C'est un action / tower-defense jouable jusqu'à 4 joueurs sur PC.
Sur ce projet, j'ai été Lead Game Designer, Lead Sound Designer, Compositeur et testeur QA. J'ai donc imaginé la majorité des idées gameplay, créé plusieurs sons d'ambiances, la majorité des musiques et fait bon nombres de tests pour trouver des bugs ou d'autres problèmes à réparer dans le jeu.

Nothilings

Nothilings Octobre 2019

Durant l'année 2019, j'ai participé en équipe à l'élaboration d'un jeu dans le cadre de la Ludum Dare 45. Le thème était : "Start with Nothing". Nous sommes donc partis dans l'idée d'un jeu se créant au fur et à mesure que le joueur avance dans celui-ci.
Comme je l'ai précisé plus haut, j'étais responsable de tout ce qui touchait au son. Nous avons tous participé en ce qui concerne le game design. Nothilings est un Shoot Em Up Narratif qui retrace l'histoire de Dave, un développeur indépendant qui décide de créer un jeu.
Nous avons réalisé le jeu en 72h et ce fut une expérience extrêmement enrichissante.

Musique


Concepts ENJMIN

Février 2018
Février 2019

J'ai composé ces deux musiques dans le cadre du concours d'admission pour l'ENJMIN en 2018 et 2019. Durant la première phase, je devais conceptualiser un jeu et je me suis amusé à imaginer une ambiance sonore en créant une musique. Pour ce faire, j'ai utilisé le logiciel Music Maker et de nombreuses soundpools.
La première se nomme L'île des Larmes en référence au thème qui était Ellis Island, elle est assez sombre et pose une réelle ambiance. Je trouve qu'elle convient bien à un jeu d'infiltration.
La seconde se nomme Last Hope. Dans cette musique, j'ai voulu me plonger dans l'univers fantastique que j'aime tant et créer une musique de combat pouvant être utilisé pour un boss. Je l'ai voulu épique et rythmée.

Nothilings

Octobre 2019

Nothilings est le nom du premier jeu vidéo auquel j'ai pu participer. Nous l'avons réalisé dans le cadre de la Ludum Dare 45. Dans ce projet, j'étais responsable du sound-design, de la musique et du voice acting. Le défi que je m'étais fixé était simple : créer un leitmotiv par personnage pour les faire évoluer.
1# From Nothing To Bit, représente donc le personnage jouable.
2# Between Games And Reality, représente la voix-off.
3# Great Lord Of The Shapes, représente le boss final (on peut d'ailleurs retrouver les leitmotivs des deux autres personnages dans ce thème).
Les deux premiers thèmes sont donc étroitement liés et se répondent en faisant ressortir les émotions de leur personnage. Le troisième thème, en revanche, évolue juste en trois phases distinctes pour montrer l'avancement du boss.

Voix


Fiction Sonore - James Rico


Janvier 2021

Durant l'été de 2019, j'ai rejoint un groupe de personnes souhaitant réaliser des fictions sonores. Aujourd'hui, ce collectif se nomme : Audiodidact. Ils cherchaient une voix pour incarner le personnage principal d'une nouvelle saga et d'une série de mono. Cette série porte le même nom que son personnage principal : James Rico.
J'incarne donc ce personnage dans plusieurs monos et dans la première saison de la saga principal de ses aventures qui est en cours d'enregistrement.
Bonne écoute !

Radio













Janvier 2018


Lors de ma troisième année de licence d'arts du spectacle spécialité audiovisuel, j'ai réalisé un stage chez Régie Média Méditerannée. Cette organisation s'occupe de gérer Image Média, une entreprise de communication par l'image (tournage, montage, etc.) mais aussi l'antenne méditerranéenne de NRJ.
J'ai monté plusieurs vidéos pour différents clients mais j'ai aussi pu me rapprocher de la radio. J'ai sympathisé avec la personne qui s'en occupait et il a bien aimé ma voix. J'ai donc eu le droit chaque matin à une petite rubrique de présentation d'actualités insolites, drôles et décalées. J'ai trouvé très enrichissant de voir comment ça ce passe dans une radio et de pouvoir y participer. J'aime "jouer" avec ma voix, je suis content d'avoir eu la chance de l'essayer en radio et qu'elle ait plu.

Vidéo


Chaîne Youtube

Décembre 2018
Février 2018


Janvier 2018

J'ai ouvert en octobre 2017 une chaîne YouTube nommée : "Le pote qu'on a tous !". Sur cette chaîne, je présente des jeux-vidéo, des animés japonais et des films. Je les analyse et donne mon avis sans spoiler le spectateur pour lui donner envie de découvrir, ou redécouvrir, certaines œuvres que je trouve marquantes.
La première vidéo parle du jeu Warcraft III développé par Blizzard Entertainement.
La deuxième vidéo parle de l'animé Violet Evergarden produit par le studio Kyoto Animation.
La troisième vidéo parle du film Captain Fantastic écrit et réalisé par Matt Ross.
Pour chacune de ces vidéos, j'ai fait différentes recherches pour en apprendre plus sur l'œuvre et j'ai bien sûr fait part de mon avis personnel et de mes analyses. Je m'occupe aussi du montage, mixage, etc. C'est ce qui rend l'expérience aussi intéressante d'ailleurs. Produire des vidéos, que j'espère, de qualité, par moi-même.

Projet Aaron

Novembre 2019




C'est le titre d'un concept de jeu vidéo que nous présentons avec deux autres personnes pour qu'il soit réalisé lors du Gamagora Game Show 2020. Ce jeu serait un FPS, RPG avec de l'exploration/adaptation dans un monde semi ouvert (type Metroidvania).
Le joueur incarne une entité transhumaine. Elle a pour but d’aider la colonie à survivre. Elle seule peut évoluer en dehors des protections humaines, dans une nature hostile. Elle peut s’adapter : son corps est biomécanique et sa conscience est contenue dans un ordinateur.
Dans ce trailer, j'étais chargé de la musique, de la voix-off et du montage. Les deux autres membres de l'équipe se sont occupé du texte et des illustrations. Nous étions très limités par le temps car notre trailer ne devait pas excéder 1m30 car nous n'avions que 5 minutes de présentation. C'est donc un défi réussi car le trailer pose bien l'ambiance du jeu et permet de comprendre l'histoire et les enjeux.

Cv et un peu plus



. Plus de musiques ? Dirigez vous vers SoundCloud :
https://soundcloud.com/leo-fenoll
. Pour en savoir plus sur Voodolls voici un lien direct vers la page Steam :
https://store.steampowered.com/app/2144830/Voodolls/
. Pour télécharger Nothilings sans passer par la page de la Ludum Dare, c'est ici :
https://frigow.itch.io/nothilings
. Pour voir mon CV, cliquez sur le petit bouton juste là :